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hey!
Ich hab en paar Probleme mit zwei Quests gehabt. Und zwar mit den Quests "Hilfe für Waldläuferin Valanna!" (die Quest kann man net abgeben, weil da niemand ist bei dem man die Quest abgeben kann.) Und die andere is "Untersucht die Amanikatakomben". Da muss man die erkunden und des geht net egal wie oft man durchläuft. Außerdem muss man da 10 Tote verbrennen und es gibt nur 9, vielleicht kann man des ja ändern sonst muss man ewig warten.
Lg Vriana


Die Satyre in Xavian, ein Gebiet in Waldeslied haben die Fähigkeit ,,Gabe .........", die sie um wieder ganz hochheilt. Diese Gabe dürfen sie eigentlich nur einmal kurz bevor sie sterben anwenden und danach nicht wieder. Hier aber benutzen sie sie die ganze Zeit, sodass es fast unmöglich ist sie zu töten

Das Questen in Düstermarschen war eine tolle Herausforderung, da fast jede zweite Quest nicht ging :) :
Bei der Quest ,,Verräter unter uns" greifen dich die Deserteure an nachdem du sie angesprochen hast, du kannst aber nicht zurückangreifen.
Bei der Quest ,,Reinigungsritual des hexenhügel" kannst du das Monster, das du töten musst, nicht angreifen. Es greift aber dich an.
Bei der Quest ,,Marschenfroschschenkel" geben dir die Frösche keine Schenkel. Hab circa 50 gekillt.
Bei der Quest ,,Stinkis Flucht" musst du Stinki begleiten, welcher sich aber leider nicht in Bewegung setzt.
Bei der Quest ,,Raptorenfänger" kannst du die Raptoren zwar fangen, aber es wird dir nicht angezeigt, sodass man sie auch nicht abgeben kann, nachdem man fertig ist
Bei der Quest ,,Geister der Steinbrecherfeste" kannst du die Geister zwar erlösen, aber es wird dir auch nicht angezeigt.
Bei der Quest ,,Die Waffe der Grimmtotem" passiert auch nichts, wenn du neben dem Totem kämpfst
Bei der Quest ,,Bergt die Fracht" kannst du zwar auf der fracht rumhacken, bekommst aber die Questitems nicht.
Hinweis: Bei der Quest ,,Korrosionsschutz" muss man normalerweise die Brühlschlammer töten. Das geht hier nicht. Um die Quest abzuschließen musst du die Frau 10mal ansprechen bis die Quest fertig ist

"Die Meistergleve" - Getestet: Die Quest geht und erhält man, sobald man die Vorquests "Höhlenpilze" und "Onu" abgeschlossen hat, von Onu.
"Gestrandete Meereskreatur" - Getestet: Die Quest geht (Tipp: Gehe so nah wie möglich an die Kreaturen).
"Gesucht: Gurgelbacke!" - Bearbeitet: Der NPC "Gurgelbacke" ist nun in einer der Murloclager aufzufinden.

Dämonen im Eschental / Sumpfland - Das Leben der Dämonen ist ganz normal und auch der Schaden (Tipp: Töte zuerst den dazugehörigen NPC und der Demon verschwindet und du musst ihn nicht töten).
"Gabe der Xavian" - bei den folgenden NPC's wurde diese Fähigkeit entfernt: Höllenrufer der Xavian, Verräter der Xavian, Schurke der Xavian und Teufelsanbeter der Xavian. Wenn es noch weitere Monster mit dieser Fähigkeit gibt, bitte melden.





Im ´Moment ist doch die Waisenwoche, und wenn man ein Waisenkind bekommt, hat dieses drei qs für einen (ich weiß leider grad net genau wie die heißen). Auf jedenfall muss man zu dem Bankbaum in Darnassus, so nem Leuchturm und dem Staudamm beim Loch mit dem Kind hinreisen. Das Kind kapiert aber net, wenn es da ist, was bedeutet, dass man den q net beenden kann. Schade... ich hätt ihm gern ne Freude gemacht... aber es kommt immer nur "Sind wir bald da?" wenn man direkt davor steht -.- ...

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